VOOR OVERHEID

Verbind jongeren.

Jongeren bereiken en verbinden in hun online leefwereld, met gaming hubs, serious games en programma's rond digitale weerbaarheid.

Gaming hubsJongerenparticipatieDigitale weerbaarheidPreventie
WAAR HET OM DRAAIT

Bereik op de plek waar jongeren al zijn

Gaming hubs & participatie

Een laagdrempelige plek waar jongeren binnenlopen en zelf over meebeslissen. Participatie die verder komt dan een nota.

  • Laagdrempelig
  • Echt bereik
  • Mede vormgegeven

Digitale weerbaarheid & serious games

Jongeren leren spelenderwijs omgaan met de online wereld en de risico's. Serious games die aansluiten bij hun belevingswereld.

  • Weerbaarheid
  • Serious games
  • Mediawijs

Preventie & sociale cohesie

Positieve bezigheid, vroege signalering en verbinding tussen subculturen. Gaming overstijgt sociale barrieres.

  • Preventie
  • Cohesie
  • Vroege signalering
AANSLUITING OP BELEID

Sluit aan op de online leefwereld van jongeren

Gemeenten zoeken naar manieren om jongeren in hun online leefwereld te bereiken. Serious games zijn inmiddels geaccepteerd binnen de overheid. Wij koppelen aan digitale weerbaarheid, sociale cohesie en preventie, en denken mee over de financiering.

Onder meer: gemeentelijke actieplannen online leefwereld jongeren · SIDN fonds · Stimuleringsfonds Creatieve Industrie.

  • Sluit aan op actieplannen rond de online leefwereld van jongeren.
  • Serious games zijn geaccepteerd binnen de overheid en gemeentelijke praktijk.
  • Draagt bij aan digitale weerbaarheid, sociale cohesie en preventie.
  • Inzetbaar via gemeentelijke budgetten en landelijke fondsen zoals het SIDN fonds.
0 NL esportsmarkt richting 2029 marktraming 2025
0 esportsgebruikers in Nederland marktraming 2025
0 gamet samen, gaming verbindt jongeren Mulier Instituut
VEELGESTELDE VRAGEN

Veelgestelde vragen vanuit gemeenten

Hoe bereikt een gemeente jongeren via gaming?

Jongeren zijn dagelijks online en in games te vinden. Een gaming hub of een serious game ontmoet ze op die plek, laagdrempelig en in hun eigen taal. GLHF helpt bij de opzet, de programmering en de begeleiding ter plekke.

Kun je gaming inzetten voor preventie en welzijn?

Ja. Gaming biedt een positieve bezigheid, ruimte voor vroege signalering en verbinding tussen verschillende groepen jongeren. Het draagt bij aan digitale weerbaarheid en sociale cohesie in de wijk.

Wat levert een gaming hub op voor een gemeente?

Een gaming hub geeft jongeren een vaste plek waar ze binnenlopen, meedoen en meebeslissen. Dat versterkt participatie, vergroot het bereik van het jongerenwerk en maakt vroegtijdig contact mogelijk.

Hoe wordt zoiets gefinancierd?

Een traject is inzetbaar via gemeentelijke budgetten en landelijke fondsen, zoals het SIDN fonds en het Stimuleringsfonds Creatieve Industrie. We denken mee over de route die bij jullie plannen past.

Benieuwd wat dit voor jullie kan betekenen?

Bel of mail ons voor een eerste gesprek, dan kijken we samen wat haalbaar is.

Start het gesprek