0/3 · LVL 1 · 40 XP EN Contact

Het Gaming Hub Concept

Een compleet ecosysteem rondom gaming dat jongeren verbindt, inspireert en ontwikkelt.

IN HET KORT

Een gaming hub is een fysieke plek waar jongeren samenkomen om te gamen, elkaar te ontmoeten en zich te ontwikkelen. Een goede hub combineert vrij gamen met programmering: toernooien, workshops en masterclasses rond streaming, content en eventorganisatie. Voor gemeenten is het een bewezen manier om jongeren te bereiken die andere kanalen missen: 47 procent van de Nederlanders gamet samen met vrienden of familie (Mulier Instituut, 2024), en de Nederlandse gamingsector groeide naar 763 miljoen euro (Games Monitor 2024). GLHF bouwde deze praktijkkennis op bij Virtuocity in Doha, de eerste dedicated gaming hub van het Midden-Oosten met plek voor 250 gamers, en vertaalt dat model naar de Nederlandse schaal. Benieuwd naar de zakelijke kant? Lees ook wat een gaming hub kost en hoe de businesscase werkt.

Drie pijlers

Ons Gaming Hub concept rust op drie onderling verbonden pijlers.

01

GamingHUB

Het clubgevoel. Een laagdrempelige, veilige plek waar jongeren van diverse achtergronden samenkomen rond gaming.

  • Laagdrempelig en inclusief
  • Huiskamersfeer met gaming apparatuur
  • PC's, consoles, VR en meer
  • Community-driven programmering
02

EsportsHUB

Samen esports beleven. Van viewing parties en toernooien tot teamontwikkeling en coaching.

  • Viewing parties voor grote toernooien
  • Interne en externe competities
  • Teamvorming en coaching
  • Lock-in parties en speedrun challenges
03

TalentHUB

Talentontwikkeling via gamification. Workshops, masterclasses en praktijkgericht leren.

  • Workshops: streaming, coderen, content creatie
  • Masterclasses door professionals
  • Eventmanagement en presenteren
  • Samenwerking met scholen en bedrijven

Hoe het werkt

Van concept naar werkende Gaming Hub in vier stappen.

1

Data verzamelen

Onderzoek naar de lokale gaming community: omvang, kenmerken, populaire games en sociale platformen.

2

Operationeel plan

Hardware selectie, ruimte-indeling, personeelstraining en het opzetten van protocollen.

3

Budgetering

Financieel plan met lidmaatschapsmodellen, sponsoring en subsidiemogelijkheden.

4

Lancering & groei

Grand opening, continue begeleiding en tweewekelijkse evaluaties voor optimalisatie.

Earn-to-Play systeem

Jongeren krijgen een basislidmaatschap en verdienen extra uren door deel te nemen aan workshops en sociale activiteiten.

10

Basislidmaatschap

Jongeren krijgen 10 uur per week om te gamen.

+3

Workshop bonus

Extra uren door deelname aan educatieve workshops.

+10

Masterclass bonus

Speciale masterclasses leveren de meeste extra uren op.

Veelgestelde vragen over gaming hubs

Wat is een gaming hub?

Een gaming hub is een fysieke plek waar jongeren samenkomen om te gamen, elkaar te ontmoeten en zich te ontwikkelen. Naast vrij gamen draait een goede hub op programmering: toernooien, workshops en masterclasses rond streaming, content en eventorganisatie. Voor gemeenten is het een laagdrempelige manier om jongeren te bereiken die andere kanalen missen.

Wat kost een gaming hub?

De investering hangt af van locatie, schaal en ambitie: een hoek in een bestaand jongerencentrum vraagt iets heel anders dan een zelfstandige venue. De grootste posten zijn locatie en verbouwing, apparatuur, personeel en programmering. In de businesscase-gids op ons blog staan alle kostenposten en financieringsroutes uitgelegd.

Voor wie is een gaming hub bedoeld?

Primair voor jongeren die je via klassieke kanalen moeilijk bereikt. Een hub trekt een brede groep: fanatieke gamers, jongeren die vooral voor de sfeer komen en talenten die er streamen, casten of events leren organiseren. Met gerichte programmering bedien je ook scholen, jongerenwerk en preventiedoelen.

Wie beheert een gaming hub?

Dat verschilt per model: de gemeente zelf, een stichting of het bestaande jongerenwerk met getrainde begeleiders. GLHF traint het team, schrijft de protocollen en begeleidt de opstartfase, zodat de hub zelfstandig verder kan. Die aanpak komt rechtstreeks uit de praktijkervaring met Virtuocity in Doha.

Verdieping: de kosten en businesscase van een gaming hub · jongeren bereiken als gemeente

Zin om te beginnen?

Neem contact op, dan verkennen we samen de mogelijkheden.

Start het gesprek