Employer branding
Word zichtbaar bij Gen Z op de plekken waar ze hun tijd doorbrengen. Je speelt mee in hun wereld en verdient daar hun aandacht.
- Gen Z bereik
- Geloofwaardig
- Always-on aanwezigheid
Employer branding, recruitment en teambuilding voor de generatie die opgroeide met een controller in handen. Je vindt ze in games, op Twitch en op Discord.
GLHF helpt bedrijven jong talent bereiken, werven en binden via gaming, esports en gamification. We ontwerpen employer branding campagnes, recruitment events en teamtrainingen die aansluiten op de leefwereld van Gen Z, en we maken het resultaat zichtbaar: van aanmeldingen en sollicitaties tot samenwerking op de werkvloer.
Word zichtbaar bij Gen Z op de plekken waar ze hun tijd doorbrengen. Je speelt mee in hun wereld en verdient daar hun aandacht.
Werf jong talent via esports-events, in-game challenges en gamified assessments. Je ziet zwart op wit welke aanpak het beste werkt.
Teambuilding en gedragstraining via gaming en gamification. Communicatie onder druk, leiderschap en samenwerking die beklijven.
Elk programma heeft een vaste opbouw met duidelijke deliverables, een doorlooptijd en vooraf afgesproken resultaten. Zo weet je van tevoren wat je krijgt en wat het oplevert.
Word als werkgever zichtbaar in de wereld waar jong talent zijn avonden doorbrengt. We ontwikkelen een bedrijfstoernooi, een company clash tegen andere werkgevers of een doorlopende aanwezigheid rond gaming. Grote werkgevers zoals Capgemini lieten met hun Company Clash zien hoeveel aandacht zo'n format oplevert bij studenten en young professionals. Wij vertalen dat naar jullie merk, schaal en budget.
Een wervingsprogramma dat kandidaten aantrekt die op een klassieke vacaturetekst nooit reageren. Rond een esports event of in-game challenge bouwen we een talentpool op, waarna gamified assessments laten zien hoe kandidaten samenwerken, beslissen en omgaan met druk. Elke fase is gekoppeld aan jullie vacatures en stroomt door naar een sollicitatiegesprek.
Games zijn een veilige oefenruimte voor gedrag dat op de werkvloer telt: communicatie onder druk, rolverdeling, leiderschap en samen schakelen als het tegenzit. Onze begeleiders sluiten elke sessie af met een professionele debrief, zodat het team de inzichten meteen vertaalt naar werkafspraken. Inzetbaar als losse teamdag of als doorlopend programma met voortgangsmeting.
Jong talent groeit op met games. Bedrijven die meespelen bouwen aan hun employer branding, aan een Gen Z-cultuur en aan teams die onder druk beter communiceren. We brengen het als teamdynamiek en leiderschap, in taal die je directie herkent.
Onder meer: Marketing Beat / Dentsu 2024 · Dutch Games Association, Games Monitor 2024.
We beginnen met jullie doel: instroom, zichtbaarheid of teamontwikkeling. Daarna kijken we naar doelgroep, kanalen en wat er al ligt binnen je organisatie.
Je ontvangt een voorstel met format, planning en begroting, plus de resultaten die we vooraf met elkaar afspreken.
Wij verzorgen productie, techniek en begeleiding, van locatie en casters tot communicatie. Jullie team sluit aan waar dat waarde toevoegt.
Na afloop volgt een rapportage met deelname, bereik en vervolgstappen, zodat het programma herhaalbaar wordt binnen je organisatie.
Gen Z brengt veel tijd door in games, op Twitch en op Discord. Met toernooien, in-game activaties en een herkenbaar merkverhaal word je daar zichtbaar en geloofwaardig. GLHF vertaalt jullie merk naar die omgeving en houdt bij welke aanpak aandacht oplevert.
Esports-events en gamified assessments bereiken kandidaten die je via een gewone vacature lastig vindt. Je ziet hun samenwerking en besluitvorming in actie, bouwt een talentpool op en koppelt de activiteit aan concrete sollicitaties.
Voor werkgevers die jong personeel zoeken en voor teams die sterker willen samenwerken. We werken voor mkb en grotere organisaties, in elke sector waar de instroom en binding van jongeren telt.
De investering hangt af van je doel en schaal: een eenmalig event vraagt iets anders dan een doorlopend programma. Na een eerste gesprek stellen we een aanpak op maat voor, met vooraf afgesproken resultaten die we gedurende het traject volgen.
Dat is niet nodig. De formats zijn zo opgebouwd dat iedereen kan meedoen, van fanatieke gamers tot collega's die nog nooit een controller vasthielden. De begeleiding verzorgt de uitleg en bewaakt het tempo, zodat het voor de hele groep leuk blijft.
Vooraf spreken we af waarop we sturen: aanmeldingen, deelname, sollicitaties, sentiment of teamgedrag. Die cijfers houden we tijdens het traject bij en na afloop ontvang je een rapportage met conclusies en vervolgstappen.
Waarom een company clash werkt voor werkgevers die jong talent zoeken, met voorbeelden en bronnen.
Rijd door onze 3D-wereld en ervaar zelf hoe gamification aandacht vasthoudt.
Van strategie tot uitvoering: bekijk wat GLHF voor organisaties verzorgt.
Vertel ons waar je naartoe wilt, dan komen we met een concreet voorstel inclusief planning en begroting.
Vraag een voorstel aan