0/3 · LVL 1 · 40 XP EN Contact
VOOR BEDRIJVEN

Bereik jong talent.

Employer branding, recruitment en teambuilding voor de generatie die opgroeide met een controller in handen. Je vindt ze in games, op Twitch en op Discord.

Employer brandingRecruitmentTeambuildingGedragstraining
IN HET KORT

GLHF helpt bedrijven jong talent bereiken, werven en binden via gaming, esports en gamification. We ontwerpen employer branding campagnes, recruitment events en teamtrainingen die aansluiten op de leefwereld van Gen Z, en we maken het resultaat zichtbaar: van aanmeldingen en sollicitaties tot samenwerking op de werkvloer.

  • Employer branding op de plekken waar Gen Z zijn tijd doorbrengt: games, Twitch en Discord
  • Recruitment via esports events en gamified assessments, gekoppeld aan jullie vacatures
  • Teambuilding en gedragstraining met zichtbaar effect op communicatie onder druk
  • Evidence-based gamification, gerapporteerd in taal die de directie herkent
  • Eén partner voor strategie, productie en uitvoering
WAAR HET OM DRAAIT

Drie plekken waar wij het verschil maken

Employer branding

Word zichtbaar bij Gen Z op de plekken waar ze hun tijd doorbrengen. Je speelt mee in hun wereld en verdient daar hun aandacht.

  • Gen Z bereik
  • Geloofwaardig
  • Always-on aanwezigheid

Recruitment & cultuur

Werf jong talent via esports-events, in-game challenges en gamified assessments. Je ziet zwart op wit welke aanpak het beste werkt.

  • Esports-events
  • Gamified assessment
  • Talentpool opbouwen

Teambuilding & training

Teambuilding en gedragstraining via gaming en gamification. Communicatie onder druk, leiderschap en samenwerking die beklijven.

  • Teamdynamiek
  • Communicatie onder druk
  • Leiderschap
AANBOD

Drie programma's, klaar om in te zetten

Elk programma heeft een vaste opbouw met duidelijke deliverables, een doorlooptijd en vooraf afgesproken resultaten. Zo weet je van tevoren wat je krijgt en wat het oplevert.

Employer branding via esports

CAMPAGNE OF ALWAYS-ON

Word als werkgever zichtbaar in de wereld waar jong talent zijn avonden doorbrengt. We ontwikkelen een bedrijfstoernooi, een company clash tegen andere werkgevers of een doorlopende aanwezigheid rond gaming. Grote werkgevers zoals Capgemini lieten met hun Company Clash zien hoeveel aandacht zo'n format oplevert bij studenten en young professionals. Wij vertalen dat naar jullie merk, schaal en budget.

  • Format en draaiboek voor toernooi of activatie
  • Productie, casters en livestream
  • Contentpakket voor socials en arbeidsmarktcommunicatie
  • Meting van bereik, deelname en sentiment

Gen Z recruitment programma

6 TOT 12 WEKEN

Een wervingsprogramma dat kandidaten aantrekt die op een klassieke vacaturetekst nooit reageren. Rond een esports event of in-game challenge bouwen we een talentpool op, waarna gamified assessments laten zien hoe kandidaten samenwerken, beslissen en omgaan met druk. Elke fase is gekoppeld aan jullie vacatures en stroomt door naar een sollicitatiegesprek.

  • Recruitment event rond gaming of esports
  • Gamified assessment op maat van jullie rollen
  • Talentpool met opvolgplan richting sollicitatie
  • Funnel-rapportage per fase

Teambuilding en training via gamification

WORKSHOP OF TRAJECT

Games zijn een veilige oefenruimte voor gedrag dat op de werkvloer telt: communicatie onder druk, rolverdeling, leiderschap en samen schakelen als het tegenzit. Onze begeleiders sluiten elke sessie af met een professionele debrief, zodat het team de inzichten meteen vertaalt naar werkafspraken. Inzetbaar als losse teamdag of als doorlopend programma met voortgangsmeting.

  • Teamsessies rond communicatie en samenwerking
  • Professionele debrief met werkafspraken
  • Locatie, techniek en begeleiding geregeld
  • Optioneel vervolgtraject met voortgangsmeting
WAAROM DIT WERKT

Gaming is de mainstream van een hele generatie

Jong talent groeit op met games. Bedrijven die meespelen bouwen aan hun employer branding, aan een Gen Z-cultuur en aan teams die onder druk beter communiceren. We brengen het als teamdynamiek en leiderschap, in taal die je directie herkent.

Onder meer: Marketing Beat / Dentsu 2024 · Dutch Games Association, Games Monitor 2024.

  • Employer branding via esports werkt: denk aan grote merken die met "company clashes" en toernooien jong talent aan zich binden.
  • Gen Z recruitment en cultuur: bereik kandidaten op de plekken en in de taal die zij vertrouwen.
  • Training en gedragsverandering via gamification is evidence-based en goed te onderbouwen.
  • Wij vertalen je merk naar de wereld van jongeren en houden de resultaten in beeld.
ZO WERKEN WE

Van kennismaking tot aantoonbaar resultaat

  1. 01

    Verkennen

    We beginnen met jullie doel: instroom, zichtbaarheid of teamontwikkeling. Daarna kijken we naar doelgroep, kanalen en wat er al ligt binnen je organisatie.

  2. 02

    Ontwerpen

    Je ontvangt een voorstel met format, planning en begroting, plus de resultaten die we vooraf met elkaar afspreken.

  3. 03

    Uitvoeren

    Wij verzorgen productie, techniek en begeleiding, van locatie en casters tot communicatie. Jullie team sluit aan waar dat waarde toevoegt.

  4. 04

    Meten en borgen

    Na afloop volgt een rapportage met deelname, bereik en vervolgstappen, zodat het programma herhaalbaar wordt binnen je organisatie.

$184 mld gaming-industrie, groter dan muziek en film samen Dentsu 2024
47% gamet samen met vrienden of familie Mulier Instituut
€763 mln omvang NL gamingsector Games Monitor 2024
VEELGESTELDE VRAGEN

Veelgestelde vragen van werkgevers

Hoe helpt gaming bij employer branding?

Gen Z brengt veel tijd door in games, op Twitch en op Discord. Met toernooien, in-game activaties en een herkenbaar merkverhaal word je daar zichtbaar en geloofwaardig. GLHF vertaalt jullie merk naar die omgeving en houdt bij welke aanpak aandacht oplevert.

Werkt esports voor het werven van jong talent?

Esports-events en gamified assessments bereiken kandidaten die je via een gewone vacature lastig vindt. Je ziet hun samenwerking en besluitvorming in actie, bouwt een talentpool op en koppelt de activiteit aan concrete sollicitaties.

Voor welke bedrijven is deze aanpak geschikt?

Voor werkgevers die jong personeel zoeken en voor teams die sterker willen samenwerken. We werken voor mkb en grotere organisaties, in elke sector waar de instroom en binding van jongeren telt.

Wat kost een traject en hoe snel zien we resultaat?

De investering hangt af van je doel en schaal: een eenmalig event vraagt iets anders dan een doorlopend programma. Na een eerste gesprek stellen we een aanpak op maat voor, met vooraf afgesproken resultaten die we gedurende het traject volgen.

Moeten onze medewerkers zelf kunnen gamen?

Dat is niet nodig. De formats zijn zo opgebouwd dat iedereen kan meedoen, van fanatieke gamers tot collega's die nog nooit een controller vasthielden. De begeleiding verzorgt de uitleg en bewaakt het tempo, zodat het voor de hele groep leuk blijft.

Hoe meten jullie het resultaat van zo'n programma?

Vooraf spreken we af waarop we sturen: aanmeldingen, deelname, sollicitaties, sentiment of teamgedrag. Die cijfers houden we tijdens het traject bij en na afloop ontvang je een rapportage met conclusies en vervolgstappen.

Klaar om jong talent aan boord te halen?

Vertel ons waar je naartoe wilt, dan komen we met een concreet voorstel inclusief planning en begroting.

Vraag een voorstel aan