Onze missie
Bedrijven, onderwijs en overheid helpen om jongeren te bereiken en te verbinden via gaming, esports en gamification, met aanpakken die meetbaar en uitvoerbaar zijn.
Het is de groet die gamers elkaar geven voor een match, en wat wij elke organisatie gunnen die met ons werkt. GLHF brengt gaming, esports en gamification naar bedrijven, onderwijs en overheid, opgebouwd uit jaren ervaring op de werkvloer.
Oprichter Geoffrey van der Vet hielp in Qatar Virtuocity opzetten: de eerste dedicated digital gaming hub van het Midden-Oosten. Een venue voor 250 gamers en het toneel voor toernooien tot ver buiten de regio.
Daar bouwde hij de community op, schreef de SOP's en trainingen, regelde de stakeholders en zette toernooien en evenementen neer. Diezelfde ervaring, van eerste schets tot draaiende operatie, brengt GLHF nu naar organisaties in Nederland.
Bedrijven, onderwijs en overheid helpen om jongeren te bereiken en te verbinden via gaming, esports en gamification, met aanpakken die meetbaar en uitvoerbaar zijn.
Een toekomst waarin elke organisatie de kracht van gaming benut: voor talent en cultuur, voor leren en burgerschap, en voor sociale cohesie en weerbaarheid.
Goed voor de organisatie en goed voor de jongeren die je wilt bereiken.
Succes dwing je af met goede voorbereiding. Daar zorgen wij voor.
Wat we samen bouwen, kun je houden en zelf laten doorgroeien.
Plezier is waar betrokkenheid begint, bij jongeren en bij teams.
Wij komen zelf uit de gaming- en esportswereld. Jongeren voelen meteen of iets klopt of geforceerd aanvoelt.
Van concept tot draaiboek, SOP's en training van je team. Je krijgt een aanpak die de volgende dag al kan draaien.
Of het nu om beleid, leerdoelen of employer branding gaat: we vertalen gaming naar resultaat dat aansluit op wat jij wilt bereiken.
Balans en gezond gamen horen er voor ons standaard bij. Aandacht voor de speler, ook als het scherm uitgaat.
Plan een vrijblijvend gesprek, of stap eerst in onze 3D-wereld en ontdek het zelf.