Blog

Employer branding via gaming en esports: jong talent bereiken

In het kort

  • Jong talent groeit op met games. Bedrijven die meespelen worden zichtbaar op een plek waar vacaturesites ze niet bereiken.
  • Employer branding via esports bouwt naamsbekendheid bij Gen Z, geloofwaardig en in hun eigen taal.
  • Esports-events en gamified assessments laten kandidaten in actie zien en vullen je talentpool.
  • Teambuilding via gaming traint communicatie onder druk, samenwerking en leiderschap.
  • Begin met een afgebakend doel, meet het resultaat en vertaal het naar de taal van je directie.

Veel werkgevers merken dat ze jong talent met vacatureteksten en traditionele campagnes steeds moeilijker bereiken. De generatie die nu de arbeidsmarkt op komt, groeide op met een controller in handen. Ze brengen hun tijd door in games, op Twitch en op Discord. Door daarop aan te sluiten, met employer branding via esports, gamified recruitment of teambuilding via gaming, ontmoet je ze in hun eigen omgeving. Hieronder lees je hoe gaming werkt voor je werkgeversmerk, je werving en je teams, en hoe je begint.

Jong talent leeft in games

Gaming is allang mainstream. De wereldwijde gaming-industrie is groter dan muziek en film samen: ongeveer 184 miljard dollar, tegenover 28,6 miljard voor muziek en 80 miljard voor film (Dentsu 2024). In Nederland gamede 47 procent van de mensen in 2024 samen met vrienden of familie (Mulier Instituut), en de Nederlandse gamingsector groeide naar 763 miljoen euro (Games Monitor 2024). Voor Gen Z is gaming een sociale ruimte. Een werkgever die daar zichtbaar is, valt op bij een groep die je met LinkedIn-advertenties lastig raakt.

Wat is employer branding via esports?

Het is het inzetten van gaming en esports om je werkgeversmerk zichtbaar en geloofwaardig te maken bij jongeren. Grote bedrijven organiseren bijvoorbeeld toernooien en company clashes, waarin teams het tegen elkaar opnemen met het merk eromheen. Het bekende voorbeeld is de Company Clash, waarin werkgevers als Capgemini hun naam aan esports verbonden. Je speelt mee in hun wereld en verdient daar aandacht, op een manier die past bij hoe jongeren media beleven.

Drie manieren waarop gaming je organisatie helpt

1. Employer branding en zichtbaarheid

Word zichtbaar bij Gen Z op de plekken waar ze hun tijd doorbrengen: in games, op Twitch en op Discord. Met toernooien en activaties bouw je naamsbekendheid op een always-on manier, geloofwaardig en herkenbaar.

2. Recruitment via esports en gamified assessment

Esports-events en in-game challenges trekken kandidaten aan die je via een gewone vacature moeilijk vindt. Gamified assessments laten zien hoe iemand samenwerkt en beslist onder druk. Zo bouw je een talentpool op en koppel je de activiteit aan concrete sollicitaties.

3. Teambuilding en gedragstraining

Gaming en gamification trainen communicatie onder druk, samenwerking en leiderschap. Wij brengen het als teamdynamiek en gedrag, in taal die je directie herkent. De ervaring beklijft, omdat mensen het zelf doen in plaats van erover te horen.

Hoe je begint

Je hoeft niet groot te starten. Een werkbare route ziet er zo uit:

  1. Kies een doel: zichtbaarheid, werving of teamontwikkeling.
  2. Begin met een afgebakende activatie, zoals een toernooi of een gamified workshop.
  3. Sluit aan op je bestaande merk en cultuur, zodat het klopt.
  4. Spreek vooraf af wat je meet: bereik, sollicitaties of teamscores.
  5. Bouw uit op basis van wat werkt.

Wat het oplevert en hoe je het meet

Het rendement hangt af van je doel. Voor zichtbaarheid kijk je naar bereik en betrokkenheid bij je doelgroep. Voor werving naar het aantal kandidaten en de kwaliteit van de match. Voor teams naar de zelfgerapporteerde samenwerking en communicatie. Vertaal die uitkomsten naar de taal van je directie: employer branding, een gevulde talent pipeline en leiderschap. Zo wordt gaming een keuze die je kunt verantwoorden.

Waar je op let

Geloofwaardigheid bepaalt of het werkt. Gen Z voelt meteen of iets klopt of geforceerd aanvoelt, dus werk samen met mensen die de cultuur kennen. Frame het richting je directie als teamdynamiek, communicatie onder druk en leiderschap, want dat is de taal die daar telt. En houd balans en gezond gamen vanaf het begin in beeld.

Veelgestelde vragen

Werkt employer branding via esports echt voor werving?

Ja. Esports-events en gamified challenges bereiken kandidaten die je via vacaturesites moeilijk vindt, en je ziet hun samenwerking en besluitvorming in actie. Grote werkgevers zetten company clashes en toernooien in om jong talent aan zich te binden. Het werkt het best als onderdeel van een doorlopende aanpak, niet als eenmalige stunt.

Voor welke bedrijven is dit geschikt?

Voor werkgevers die jong personeel zoeken en voor organisaties die hun teams willen versterken. We werken voor mkb en grotere bedrijven, in elke sector waar de instroom en binding van jongeren telt. Je hoeft zelf niets met gaming te hebben: wij vertalen je merk naar die wereld.

Hebben we daar een eigen esports-team voor nodig?

Nee. Je kunt klein beginnen met een toernooi, een gamified workshop of een activatie rond een bestaand event. Een eigen team of dure inrichting is geen voorwaarde. De waarde zit in de aanpak en de begeleiding.

Hoe meet je het rendement?

Spreek vooraf af wat je wilt zien: bereik en betrokkenheid bij je doelgroep, het aantal en de kwaliteit van kandidaten, of de samenwerking in je teams. Door die punten vanaf het begin bij te houden, onderbouw je het resultaat richting directie.

Bronnen: Marketing Beat / Dentsu 2024 (omvang gaming-industrie) · Mulier Instituut (samen gamen 2024) · Dutch Games Association, Games Monitor 2024 (NL gamingsector).