GLHF
Voor onderwijs.
Leren via gaming.
Digitale geletterdheid, burgerschap en esports als talentprogramma. Aansluitend op de SLO-kerndoelen. Rijd langs de paviljoens.
Hoi! In het onderwijs zetten wij gaming in om jongeren te raken. Digitale geletterdheid en burgerschap via games, plus esports als talent- en loopbaanprogramma. Aansluitend op de SLO-kerndoelen, met een lespakket en evaluatie erbij. Rijd rond en ontdek hoe leren via gaming werkt. GLHF!
Digitale geletterdheid
Digitale geletterdheid en burgerschap via gaming. Aansluitend op de SLO-kerndoelen: mediawijsheid, computational thinking en digitaal burgerschap.
Esports talent- & loopbaan
Esports als talent- en loopbaanprogramma van 8 tot 12 weken: rollen naast de speler zoals coach, analist, shoutcaster en eventmanager.
Lespakket & evaluatie
Compleet lespakket, docentenhandleiding en evaluatie. Klaar voor de klas, met heldere leerdoelen en meetbaarheid.
Financiering & bewijs
Inzetbaar binnen bestaande budgetten en subsidies voor basisvaardigheden. Onderbouwd met wetenschappelijk bewijs over games en leren.